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坐标环境绘景05期。
第3任务: 1-2 Photoshop基础介绍
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任务列表
第任务: 第一周直播回放
第任务: 第二周直播
第任务: 第三周直播回放
第任务: 第四周直播回放
第任务: 第五周直播
第任务: 第六周直播回放
第任务: 第七周直播回放
第任务: 第九周直播
第任务: 第十周直播回放
第任务: 第十四周直播
第1任务: 学前须知
第2任务: 1-1 数字绘景与三维环境制作介绍
第3任务: 1-2 Photoshop基础介绍
第4任务: 1-3 Photoshop基础(上):笔刷蒙版选取和抠图
第5任务: 1-4 形状与造型
第6任务: 2-1 Potoshop基础(下):变形调色修补及其他常用功能
第7任务: 2-2 基础美术理论:色彩光线透视和构图
第8任务: 2-3 光线与造型
第9任务: 2-4 临摹练习
第10任务: 3-1 空间感与氛围感的传达
第11任务: 3-2 黑白与彩色构图的创作方法
第12任务: 3-3 核心概念创作与参考图收集
第13任务: 4-1 数字绘景技巧(一):基本要求
第14任务: 4-2 数字绘景技巧(二):融合技巧
第15任务: 4-3 数字绘景技巧(三):天空的绘制技巧
第16任务: 4-4 山脉与建筑
第17任务: 4-5 数字绘景接景:背景清理 Clean plate
第18任务: 4-6 数字绘景接景:Setting extension
第19任务: 5-1 数字绘景案例(一):背景
第20任务: 5-2 数字绘景案例(二):村庄
第21任务: 5-3 数字绘景案例(三):地面
第22任务: 5-4 数字绘景案例(四):飞船与云雾
第23任务: 5-5 数字绘景案例(五):人物与细节
第24任务: 6-1 城市景观数字绘景1:选择图片和分层准备
第25任务: 6-2 城市景观数字绘景2:主要建筑的破坏细节绘制(上)
第26任务: 6-3 城市景观数字绘景3:主要建筑的破坏细节绘制(下)
第27任务: 6-4 城市景观数字绘景4:其他建筑的破坏与细节
第28任务: 6-5 城市景观数字绘景5:地面的绘制
第29任务: 7-1 摄像机投影技术(上)
第30任务: 7-2 摄像机投影技术(下)
第31任务: 7-3 maya基础操作1:操作界面和navigation
第32任务: 7-4 maya基础操作2:创建几何体摄像机以及移动旋转缩放
第33任务: 7-5 maya基础操作3:点线面和选择编辑
第34任务: 7-6 maya基础操作4:pivot的操作以及导入导出
第35任务: 7-7 maya基础操作5:基础建模工具介绍
第36任务: 7-8 maya基础操作6:进阶建模工具介绍
第37任务: 7-9 maya基础操作7:Image Plane和lowpoly建模练习
第38任务: 7-10 裁切系数与摄像机匹配
第39任务: 7-11 灾难城市比对建模
第40任务: 8-1 导出投影图层
第41任务: 8-2 Nuke基础操作1:操作界面和节点操作的介绍
第42任务: 8-3 Nuke基础操作2:基础节点介绍
第43任务: 8-4 摄像机投影练习:摄像机投影常用节点介绍
第44任务: 8-5 灾难城市的摄像机投影搭建
第45任务: 8-6 UV及PBR的基础概念
第46任务: 8-7 Maya中的UV与PBR的流程简介
第47任务: 8-8 灾难城市救援直升机动画与渲染
第48任务: 8-9 灾难城市终极合成
第49任务: 关卡一
第50任务: 9-1 三维环境制作的前期规划与Houdini基础概念介绍
第51任务: 9-2 Houdini操作界面与基础操作介绍
第52任务: 9-3 Houdini Heightfield基础节点介绍
第53任务: 9 -4 特殊地形制作:悬崖与沙丘
第54任务: 9 -5 特殊地形制作:峡谷与heightfield remap节点的综合运用
第55任务: 9-6 特殊地形制作:外星陨坑与进阶地形节点介绍
第56任务: 10-1 Gaea基础操作
第57任务: 10-2 World Creator基础介绍
第58任务: 10-3 从Gaea到Houdini的流程(上)
第59任务: 10-4 从Gaea到Houdini的流程(下)
第60任务: 10-5 HDA工具制作:程序化岩石
第61任务: 10-6 云的制作与预览渲染
第62任务: 10-7 遗忘战境案例地形制作过程演示
第63任务: 10-1 ZBrush操作界面与基础操作介绍
第64任务: 10-2 ZBrush常用笔刷介绍
第65任务: 10-3 ZBrush重点雕刻辅助功能
第66任务: 10-4 岩石雕刻
第67任务: 10-5 Maya资产UV制作
第68任务: 10-6 ZBrush制作高精度gribble效果
第69任务: 10-7 遗忘战境案例资产加工过程演示
第70任务: 11-1 SpeedTree操作界面与基础操作介绍
第71任务: 11-2 使用SpeedTree制作自定义植物资产
第72任务: 11-3 使用SpeedTree自带模板制作花草
第73任务: 11-4 使用SpeedTree force 制作藤蔓
第74任务: 11-5 案例演示、三维环境流程梳理以及资产整理