目前就职于Activison Blizzard 动视暴雪旗下的Highmoon工作室,作为资深特效艺术家正参与下一代的《使命召唤》系列游戏的制作。
曾任职于Disney迪士尼动画工作室、Bluesky蓝天动画工作室、ReelFX动画工作室、DNEG特效工作室、idSoftware游戏工作室、EA电子艺界等顶级动画、电影特效、游戏工作室,并获得业界高度认可。
2007年留学美国SCAD萨凡纳艺术学院,获得视觉特效研究生学位。2009年踏入电影特效行业,先后参与了《Ice Age 4 冰河世纪4》、《Rio 里约大冒险》、《Wrack It, Ralph 无敌破坏王》、《The Book OF Life 生命之书》、《宝莱坞机器人2.0:重生归来》和《The Kid Who Would Be King 王者少年》等多部动画影视特效制作。其中《无敌破坏王》不仅获得第85界奥斯卡最佳动画长片提名,还荣获第40界安妮奖最佳动画长片,同时也得到第70界金球奖最佳动画长片的提名。《生命之书》被提名为第42界安妮奖最佳动画长片和第72界金球奖最佳动画长片提名。
2018年成功转型游戏特效领域,加入idSoftwear 参与制作《DOOM: Eternal 毁灭战士:永恒》,该游戏获得2020 The Game Awards TGA年度游戏的提名,并在2019年度Game Critics Awards 游戏评论家大奖中被评为年度最佳PC游戏和最佳动作类游戏。之后又加入EA电子艺界参与Battlefield Mobile 战地手游的制作。